第29章 升级断层问题-《萌兽之王》
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别看那群獠牙野猪数量够多,但它们的等级分布呈典型的金字塔型,高等级的比如28-30级的獠牙野猪数量很少,十头里面都未必能有一头。
而且这群獠牙野猪的群体阶层分布更加明显,高等级的野猪就能够居住在距离小河更近,距离野猪王更近的地方,低等级的则只能在外围游荡。
这样导致的结果,就是雷蒙起初猎杀那些低等级的獠牙野猪时比较简单,从里面找落单的也很容易。
但是随着他的等级提升,需要猎杀的目标要求等级也随之提升,他就必须深入獠牙野猪群的聚居地才能找到合适的目标。
而越深入,獠牙野猪的防备就越深,他能找到落单野猪的机会就越少。
最近这两天他为了专门去猎杀那些高等级的獠牙野猪,每次都深入野猪群,猎杀过程一次比一次艰难。
那些獠牙野猪似乎也开始对他有所防备,又或者是因为靠近了那头雷霆獠牙野猪王的缘故,雷蒙昨天甚至撞上了一头高阶雷霆獠牙野猪护卫,只能选择转身就逃。
这样一来,雷蒙最近这些天猎杀獠牙野猪的效率就大不如前,等级提升的速度也越来越慢,昨天更是一上午总共才找到机会猎杀了一头。
他倒是可以不嫌麻烦,继续转头猎杀外围那些低等级的獠牙野猪,只是根据系统提示中获得的经验显示,猎杀比他等级低的目标时,他获得的经验就会明显降低。
比如说他现在如果猎杀一头同等级的29级獠牙野猪,获得的经验是820,但是如果去猎杀低一级的野猪,经验就只有540。
要知道当雷蒙还是28级的时候,击杀28级的獠牙野猪,等级可是有760之多。
很明显,这就是标准的经验惩罚。
这是《萌宠大作战》这个游戏里同样存在的经验惩罚机制,但是在游戏里这个惩罚机制并没有这么夸张。
毫无疑问,这是系统在逼着他只能去寻找更高等级的目标,逼着他去挑战更强大的魔兽。
雷蒙对此毫无怨言,反而更高兴甚至很兴奋地接受了这个设定。
他的性格就是喜欢挑战,让他每天只是去猎杀那些对他来说毫无反抗之力的低级对手,那根本就是无聊透顶。
在确定猎杀獠牙野猪已经效率不够高时,雷蒙知道,自己是时候将目标调整一下了。
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